1、约为0.935。
(资料图片仅供参考)
2、算法如下:刀妹被动最高40%,水银鞋35%,天赋15%,钢铁合剂25%,无限火力BUUF25%,净化BUUF65%,所以约等于0.935。
3、韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,我们称这个属性为韧性。
4、《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
5、游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
6、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外。
7、扩展资料《英雄联盟》韧性增加方式:刀锋意志被动是附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。
8、水银之靴是受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
9、钢铁合剂是提供25%韧性。
10、旅行款合剂钢铁是提供25%韧性。
11、《英雄联盟》游戏中一直存在着韧性值这个设定,当玩家的韧性值越高的时候,一切控制效果包括禁锢、眩晕、减速、恐惧、嘲讽、沉默、致盲以及变形等都会降低原本的控制时间,比如莫甘娜满级的Q技能在敌人没有任何韧性值加成时最高能控制敌人3秒钟,既然韧性值能降低所受到的控制时间。
12、《英雄联盟》英雄自带韧性效果,比如德玛的W技能以及老版刀妹的被动,除了某些英雄自带的韧性外,还有某些装备以及天赋技能均能给玩家提供额外的韧性值效果加成,一个水银鞋就能为玩家提供额外的30%韧性值加成,装备购买栏中的钢铁合剂也能给玩家增加额外的25%韧性值。
13、参考资料来源:百度百科--英雄联盟。
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