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每日报道:Xbox旨在让索尼破产收购/云优先于XSX供应

来源:互联网 发布日期: 2023-06-28 11:08:55


(资料图片仅供参考)

导读 最新的爆炸性消息很大程度上与Xbox团队进军当前一代游戏的战略有关。虽然Xbox高管试图在他们的举动上表现得开心,表示他们只是想把游戏带给...

最新的爆炸性消息很大程度上与Xbox团队进军当前一代游戏的战略有关。虽然Xbox高管试图在他们的举动上表现得开心,表示他们只是想把游戏带给尽可能多的人,也许并不奇怪,但他们在幕后似乎更加积极主动。在最近披露的Xbox游戏工作室老板马特·布蒂(MattBooty)和Xbox首席财务官蒂姆·斯图尔特(TimStuart)之间的一封2019年电子邮件中,前者表示,他们处于独特的地位,可以“让索尼破产”。

“我们(微软)处于非常独特的地位,能够让索尼破产。如果我们认为视频游戏内容在10年内很重要,我们可能会回顾过去并说:“为了避免出现腾讯、谷歌、亚马逊甚至索尼的情况,在2020年损失20亿或30亿美元是完全值得的。”成为游戏界的迪士尼并拥有大部分有价值的内容。

谷歌还需要3到4年的时间才能建立并运行工作室。亚马逊没有表现出执行游戏内容的能力。就在当前设备上运行的目录和创建新设备的能力而言,内容是我们拥有的唯一护城河。索尼确实是唯一可以与GamePass竞争的玩家,我们拥有2年1000万订阅者的领先优势。”

所以,是的,我们可以正式无视微软的说法,即购买无尽的工作室只是为了增加游戏的机会或任何其他崇高的目标。也就是说,过去三四年发生了很多变化。谷歌和亚马逊根本不再参与竞争,对动视暴雪收购的反对使微软的收购计划陷入困境,而GamePass也没有取得该公司所希望的成功。

说到GamePass,菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)和蒂姆·斯图尔特(TimStuart)之间新披露的一封电子邮件揭示了许多人怀疑的其他内容-微软不再强调XboxSeriesX/S的生产,而是将重点放在GamePass/云和收购上。

“从战略角度来看,我相信我们在游戏中的云和内容与游戏机数量之间的权衡。我显然喜欢不受限制地投资一切,但我完全支持我们所做的权衡。[...]我意识到在支出、COVID-19对游戏发行日期的影响、[XboxGamePass]内容投资等方面需要做出大量决策。我相信我们正在为长期目标做出权衡,但存在近期和中期的消费者参与度和游戏机单位销量的权衡。”

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